سیستم مختصات در برنامه نویسی UG به سه سیستم مختصات تقسیم می شود: سیستم مختصات مطلق ، سیستم مختصات کار و سیستم مختصات پردازش.
تا زمانی که سیستم مختصات به خوبی تعریف شده باشد ، به طور کلی سه نکته رعایت می شود:
1. سعی کنید تا آنجا که ممکن است به چهار ضلع تقسیم کنید ، طرف طولانی در جهت X ، پهنا در جهت Y و مرکز سطح فوقانی Z0 است.
2. سعی کنید تا آنجا که ممکن است با طرح نقشه ها سازگار باشید ، به طوری که بررسی و مرور نقشه ها و تسهیل اندازه گیری مناسب باشد.
3. مکانهایی را که پردازش آنها آسان نیست و تا آنجا که ممکن است در خارج مشاهده کنید ، که برای مشاهده و پردازش مناسب است.





